Back to Blog

Çark gerçekten rastgele mi?

RRandomWheelGame Team··3 min read

Çark gerçekten rastgele mi?

Bu adil bir sorudur ve dürüst bir cevabı hak eder. Çarka beş isim yazıp çevirdiğinizde, birini seçmesi için bir yazılıma güvenirsiniz. Tam olarak olan budur ve sınırlar burada nerededir.

Bu bir tanıtım metni değildir. Aracın nasıl çalıştığına dair dürüst bir açıklamadır; neye iyi geldiğine kendiniz karar verebilirsiniz.

Bir isim aslında nereden gelir

Eklediğiniz her öğe çarkta bir dilim olur ve varsayılan olarak bu dilimler aynı boyuttadır. Dilimler eşit olduğunda her öğenin gelme şansı aynıdır — hiçbir dilim gizlice daha büyük veya daha şanslı değildir.

Çevir'e basın; araç tarayıcınızdan rastgele bir değer ister ve kazanan öğeyi seçmek için onu kullanır. O seçim önce gerçekleşir.

Animasyon kazananı belirlemez

Bu, çoğu insanın ters anladığı kısımdır. Kazanan öğe, çark hareket etmeye başlamadan önce zaten seçilmiştir. Çevirme, zaten var olan bir sonucun sunumudur; onu yaratan mekanizma değildir.

Bu yüzden sondan önce çarkın yavaşlaması bir gösteridir, karar verme değildir. Çarkın karar veriyormuş gibi görünür, ancak isim düğmeye bastığınız anda belirlenmiştir.

Bu nasıl bir rastgeleliktir

Araç, tarayıcınıza yerleşik rastgele işlevi kullanır. Bu bir sözde-rastgele sayı üreticisidir — yazılımın her yerinde kullanılan sıradan tür — şifresel düzeyde bir rastgele kaynak değildir.

Bu sitenin ne için yapıldığı düşünüldüğünde, bu fazlasıyla yeterlidir:

  • Sınıf seçimleri — kimin önce sunum yapacağına karar vermek ya da bir sınıfı gruplara bölmek.
  • Ofis çekilişleri — son toplantı aralığını kimin alacağını seçmek ya da küçük bir hediye çekilişi yürütmek.
  • Partiler ve yayınlar — bir oyun, bir konu ya da izleyici listesinden bir isim seçmek.
  • Sıradan hediyeler — amacın hızlı, görünür bir karar olduğu günlük çekilişler.

Üçüncü bir tarafın bağımsız olarak doğrulayabileceği bir çekilişe ihtiyacınız varsa ya da yüksek değerli bir şeyi riske atıyorsanız, bu araç tek başına doğru araç değildir. Onu sürecin bir adımı olarak kullanın, tüm süreç olarak değil.

Sıradan bir çekilişin ayakta kalmasını sağlamak

Rastgelelik yalnızca yarısıdır. Diğer yarısı çevirme etrafındaki süreçtir ve o kısım sizin elinizdedir:

  • Çevirmeden önce kuralları duyurun. Listeyi yüksek sesle söyleyin ve kazananın ne alacağını söyleyin.
  • Düğmeye başka birinin basmasına izin verin. Çevirmede farklı bir kişi, kimin kontrol altında olduğuna dair her türlü şüpheyi ortadan kaldırır.
  • Sonucu saklayın. Kazananı çevirme geçmişinde bırakın ya da bir ekran görüntüsü alın. Anın kaydı, sonradan kalan anıdan iyidir.
  • İnmeyi yönlendirmek için çarkı elle yavaşlatmayın. Nereye duracağını elle kontrol etmek tüm amacı bozar — böyle olursa sonuç hiçbir şey ifade etmez.

Paylar daha yüksek olduğunda

Yüksek değerli bir ödül ya da odada olmayan insanlara karşı savunulabilir olması gereken herhangi bir çekiliş için çarkı son söz değil, tek bir girdi olarak görün. Yanında görünür bir manuel adım yürütün: kuralları topluluk içinde okuyun, düğmeyi ikinci bir kişi yönetsin ve sonucu arşivleyin. Sonucu tartışılması zor yapan bu birleşimdir — herhangi bir tek araç değil.

Bunların hiçbiri çarkı daha az eğlenceli yapmaz. Yalnızca elinizde ne tuttuğunuzu bildiğiniz anlamına gelir.

Kendiniz denemeye hazır mısınız? çarkı aç'ın, listenizi ekleyin ve tek cümleyle açıklayabileceğiniz bir çekiliş yürütün.

HakkındaAdillik